Електронний каталог
гейміфікація, геймификация, gamification
Документи:
- Вербах, К. Шесть шагов к геймификации [Текст] / К. Вербах, Д. Хантер // Банковский менеджмент. – 2017. – № 5. – С. 33-40.
- Винничук, Роксолана Інноваційні підходи до мотивації студентів покоління Z [Текст] / Роксолана Винничук // Вища школа. – 2020. – № 1. – С. 72-79.
- Виноградова, О. В. Сутність інструментів гейміфікації в системі мотивації персоналу [Текст] / О. В. Виноградова, О. В. Литвинова, К. І. Пілігрім // Економіка. Менеджмент. Бізнес. – 2017. – № 4. – С. 19-25.
- Затварницька-Мадура, Б. Гейміфікація: сучасний стан, тенденції та перспективи розвитку (текст на англ. мові) [Текст] / Б. Затварницька-Мадура // Актуальні проблеми економіки. – 2016. – № 6. – С. 376-382.
- Зикерманн, Г. Геймификация как выигрышная корпоративная стратегия [Текст] / Г. Зикерманн, Д. Линдер // Банковский менеджмент. – 2017. – № 5. – С. 16-22.
- Квахненко, Катерина Гейміфікація як інструмент формування лояльних клієнтів та персонал [Текст] / Катерина Квахненко, Ірина Златова // Маркетинг в Україні. – 2017. – № 3. – С. 32-38.
- Коноплянникова, Маріанна Анатоліївна Інструменти трейд-маркетингу в маркетинговій діяльності підприємства [Текст] / Маріанна Анатоліївна Коноплянникова, Євгенія Геннадіївна Шмиглюк // Міжнародний науковий журнал "Інтернаука". Серія : "Економічні науки". – 2024. – № 12-2. – C. 18-27.
- Курилев, И. Геймификация в банковской сфере [Текст] / И. Курилев // Банковский менеджмент. – 2017. – № 5. – С. 26-29.
- Маркеева, А. Геймификация как инструмент управления персоналом современной организации [Текст] / А. Маркеева // Банковский менеджмент. – 2017. – № 5. – С. 50-55.
- Мельничук, Ірина Інноваційні методи викладання та навчання у сфері вищої освіти [Текст] / Ірина Мельничук, Ірина Білоус // Гуманітарні студії : історія та педагогіка. – 2021. – Вип. 2(02). – С. 92-100.
- Наумов, К. Геймификация в банковской сфере. Назад в будущее [Текст] / К. Наумов // Банковский менеджмент. – 2017. – № 4. – С. 40-41.
- Простов, Д. Игры в финтехе: как геймификация завоевываут аудиторию и сохраняет ее лояльность [Текст] / Д. Простов // Банковский менеджмент. – 2020. – № 3. – С. 20-23.
- Сидоренко, Вікторія Гейміфікація та доповнена реальність. Як AR/3D змінює підхід до вивчення біології в НУШ [Текст] / Вікторія Сидоренко // Освітній фактор. – 2025. – № 4. – С. 41-42.
- Сущенко, Лариса Упровадження навчально- ігрових технологій у закладах вищої освіти як вектор розвитку інноваційного потенціалу особистості [Текст] / Лариса Сущенко // Вища освіта України. – 2024. – № 1. – С. 168-177.
- Толкач, Александр Корпоративные симуляции : [геймификация] [Текст] / Александр Толкач // Менеджер по персоналу. – 2016. – №9. – С. 74-77.
|